Alors que la dernière et ultime saison 5 de la série Stranger Things vient de sortir sur Netflix pour les fêtes de fin d’année et que l’on pourrait déjà être nostalgiques des attaques télékinésiques d’Eleven, Dungeons & Dragons nous propose une co-production exclusive entre Wizard of the Coast et Netflix. Du jamais vu ! Voici donc le test de la boîte D&D Stranger Things.
Le jeu se présente sous forme de boite très complète dans un mix jeu de plateau /jeu de rôle accessible, qui s’adresse aussi bien aux débutants qu’aux joueurs chevronnés.
Liens affiliés : cela ne vous coûte rien, mais finance l’hébergement du site. Merci pour votre soutien ! 🛡️
Le test D&D Stranger Things
D&D vous propose dans ce jeu de finir la campagne d’Eddie Munson, le chef de la bande Hell Fire dans la série. Vous savez le fan de Metallica extravagant qui impose un certain respect dans le lycée d’Hawkins. Retrouvez donc ici de quelques rappels à la série comme le Monde à l’Envers ou certaines créatures comme les Démogorgons.
Cependant même si les fans de la série ne resteront pas en reste, il faut noter que le jeu explore un tout autre univers. Celui de la campagne que jouait justement les personnages principaux d’Hawkins. Parmi les personnages on retrouve quelques clins d’oeil à la série. Et pour les classes on part sur du pur D&D avec des héros à incarner que sont le magicien, guerrier, rôdeur, archer… De quoi aller bastonner du démon à la pelle !
La boîte propose 4 aventures, ce qui est assez conséquent pour une boite de jeu Bundle et promet donc de belles heures de jeu en perspective, avec pas mal de progression en donjons. Un précédent starter pack était sorti en 2019, la Chasse à la Thessalhydre, la campagne écrite par le personnage de Mike Wheeler dans la série. Il semblerait que D&D ait amélioré son approche en simplifiant le jeu cette fois-ci et surtout en ajoutant beaucoup plus d’éléments que dans la précédente boîte.
L’ambiance
Le point que j’ai principalement aimé est l’atmosphère années 80 du jeu !
Toutes les illustrations, les cartes, les typographies, reprennent les débuts de la licence Donjons et Dragons qui a été créée, rappelons le, en 1974. Même les fiches de personnages sont légèrement jaunies pour donner un effet vintage, j’adore !

Que contient la boîte ?
- Écran du Maître du Donjon
- Poster Hellfire Club
- 91 cartes pour sorts, objets magiques et monstres
- 72 jetons pour personnages et monstres
- 2 cartes-posters vintage du Hell Fire club recto-verso,
- 15 fiches de personnage, 4 aides de jeu « in-universe »
- Bloc-notes pour suivi des combats
- Set de 11 dés
- Guide de démarrage rapide, 4 livrets d’aventure, 1 livret de règles
- Pack d’aventures numériques Stranger Things – Welcome to the Hellfire Club
- Set de dés numériques Upside Down
- Carte Numérique et Pack d’Autocollants Upside Down
La boîte mélange donc le contenu cadeau pour les fans de Stranger Things et les aides de jeu pour faciliter la prise de main pour les débutants sur D&D.
Conclusion : Les Plus / Les Moins
- ✅ Pour : Immersion immédiate dans l’univers de la série, la nostalgie des années 80, les aides de jeu, prix qui reste correct
- ❌ Contre : Le contenu est disponible en anglais uniquement, pas de figurines incluses (je vous les indique ci-dessous si vous les voulez)
Au final Dungeons & Dragons Stranger Things est un très bon jeu style vintage. Achetez-le absolument si vous êtes un fan de la série et/ou du jeu de rôle des années 80. Même si le contenu reste limité à 4 histoires il n’est pas exclu que le partenariat continu et que la licence continue à sortir des jeux de ce type à l’avenir.
Si vous débutez totalement le jeu de rôle, allez lire mon guide sur [Comment commencer le JDR]
En Bonus : les figurines des monstres
Si vous souhaitez acquérir les figurines des créatures présentes dans les aventures et dans la série, voici mon choix pour pimenter vos séances de jeu avec un effet Waouh garanti sur le plateau !
La figurine du Démogorgon que Will pose sur le plateau en criant dans le tout premier épisode existe justement en vrai 🙂






